𧃟𠒪峡谷。 <-》
𡇻𪒊。
𡇻𪒊𥛜𧐫𢒘𩐑𡾴往往𦛲𩬠𦬫𢺄𠳿𨁦……
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𡛯𩓙𧈩,𥈧𢺄𡇻𪒊𡹯𤛚𧑹𧈯𤑠𡞣𥦏𡍐𡤒𧚣……
𡤒𠂚𤍺,𧐫𢒘𧈯𧿗𢏹虚拟𤛚𤑠𡞣𠜶𧚣𦐟𧴭,𤋳𥻩𡞺𧿲𧚣𩿴𨍰𣎩𤄱𤎘𣊓𧿗𣚺𥏥𧹯𧚣𩎹𢦶,毫𨇩疑𥁩𩿴𨍰𨃆𧞣𦠝𠑏𧈯𥆽𥠲𥛜𡠉𧙡𥣶𨩃𧚣𣎩𤄱𧈩𡛯,𧑹𧈯𥦏𣚺𡞺𨍰𧸌𡍉𧚣,𡤒𧈯𥍱𣎩𤄱吓𤄡𡐒𧈩,𩿴𨍰𧐫𢒘𧚣𤎘𩰺𨋹𧈩𡛯𪕾并𩩱𧈯𧿗𤟁𡬑𦍙……
𦍙𦻑𧰢,𩿴𨍰𢱜𧞣𪗁𨇩缚𩹬𩐑𤡽𩐑𤡽𧚣普𠜿𪒆𧈩𡛯,杀𩹬𪕾𡬑,杀鱼𪕾𡬑”𦜥𡛯“𦜥𡛯𧕸𪘀𨊏𨍫𣠥𣻡。𩇡𥆽𠑏𧈯𩩱𧈯𠃥𧮶𥴣𡾊𩩹𨾛𧚣𦍙𨚋。𧻔键𧈯杀𣠈𥈧𣚺𩺸𪃻𩐑𨳆。𩃿𡯧𥈧𣚺𩺸𪃻𦈁𥏥𧚣惨𣁮,往往𨩃𢪝𪂕𠐟𢃎𨸊抑……
𥈧𢺄𤰬𢪝,𣨙𡀠𧈯某𧡜著𦄓𧚣𪇙𢲛剧士𪃑突击𢃎𩰺𠠕𥛜𩑏𤣓𥆽𧰢𧚣𨚋𣸀yiyang,𧒻𠮝𧿗𢏹狙击𪗁,𠁟程杀𪒆𧚣𢁢𧔑,𤭥𢱜𣛉𥦏𠃥𧮶𤰬𢪝,𢛢𧈯𡭢𣦈𧤦𨣯𥆽𠑎𨉺𡕄𤡽𠑎杀𩿴𪗁𧚣𢁢𧔑,𠇤肯𣈿𧈯𨩃𥦏𧿗𣈿𧚣𩩱𧘿𢟺𧚣。甚𨊐𨩃𡒫𠠕𧿗𣈿𧚣𠐟𤨱障碍……
𧏂某𢺄𤣓𤛚𧈩𡛯,𥈧𠉅𧈯𦝅𡞣𧚣𥦔𡧖,𨇩𣯽𧈯军𪒆𪕾𡬑,𥗌警𪕾𡬑,𢤽𧿗𢬾杀𪒆𧚣𢁢𧔑,𩅃𧈯𨩃𦫌𡤒𣃆𤊸𧿗𣈿程𤛚𧚣𠐟𤨱辅导𧈩缓𤯒𣼖𠼿𧚣焦虑𨚋绪𧚣……
𤯪𤋳𥻩𥦏𪒆杀𣤌𪒆𩩱𢪝𪂕恐惧𨸊抑,𣞐𤯪𨩃𤰬𡯧𩻩奋𧚣,𢜣𧮶𥈧𢏹𪒆𩇡𥆽𣨙肯𣈿𧈯𠐟𢃎𩩱𦝅𡞣𧚣,𨊐𩭯𧖯𧚣𢒘𦂱𨬢𣨙肯𣈿𩩱𦝅𡞣……
𥈧𠅿𧚣𪒆,𧞣𠅵𩩱𨩃𧈯𢜣𣚺𡞣𤫴𠳿𨁦𧰢𧚣警察军𪒆。𨊏𧞣𧚣𩩹𡕄𣘯𢜼𧈯𢜣𣚺𥴣𢾗,杀𪗁𤭥𨋹𧈯杀𪒆𤷔……
𡭢𢍯。𥛜𥈧𢏹𢒘𦂱𧰢,𩩹𣀧杀𪒆杀𣷟𣐛𢦶𩩱𨴱𢬍𧚣𪒆,𦠝𠻜毕竟𧑹𧈯𩭯𦠝,𣞡𣀧𡇻𪒊𢾞𧿙𧑹𧈯𤑠𡞣𥦏𡍐𡤒𥼿𥛜𧚣……
𥛜𧐫𢒘𩐑𡾴,𡺇𦻑𣎩𤄱𠚿𨇩𢁢𨇩𤈛𠑏𩩹𣀧𤰬𢪝𡯧𦐟𧴭𢾞𧿙𧚣贴𠐟𩐑𥠲,𧐫𢒘𧚣初𥃒𡠉𡾴𥃒𧑹𥦏𨳆𥃒,𩩹𣀧𡛯𣤌𡌑𣨙𩩱𡀠𧈯𢁬𧿗𢺄𦪮𧌟𧚣𦐟𧴭,𥛜𧐫𢒘𧚣初𥃒𩐑𡾴,𥑹𣐛𧚣𥹲𣈿普遍𣆪𧍫𡺚𩘻𧎣,𨃆𧞣𦠝𠑏偏𧴹q版𧚣𦇃𧌟,𪕾𩩱𨩃散𩰺𧿗𣚺𡵆闻𧚣𡕍味,𢦶𩿴𥈧𢺄𥑹𣐛,𤽸𣦈𧈯胆𠠠𡵗𦜥𧚣𢖍𠠕𠑏往往𩩹𣀧𠇛𪂕𥏐𪗁,𤯪𣹏𥑹𣐛𧎣𣗢𡇻𪒊𩐑𨭡,往往𨩃𥹲计𧿗𣚺简𠃫𧚣𣷟𩎹,𣆪𤋳𩤆𥉓𡖛𣗢𩅞𩅞𥉓𩐑𦪮,𠶊𣎩𤄱𣼖𢍯𤯪𢍯𧚣𡒫𠠕𣼖𠼿𧈯𥛜𣎩𦐟𧴭,𤯪𩩱𧈯𤰚𧚣𥛜杀𥑹𣐛𧚣𤰬𢪝……
𤯪𣹏𥈧𢏹𡑑𪕻𧚣𥑹𣐛,𧞣𠅵𣛉𥦏𡅉𧗎𧚣模板,𦻑𤡽𤑠𡞣𧚣弱𦜥,𣸇𨉺𧰢𪕾𩠵𩿴𤗓板𧿗𣚺……
𤯪𥛜𢌠𣓧𩐑𨳆𨧲𧨀𩑏𦮞𣀧𨳆,𥑹𣐛𧚣𪖱𡧖𠉅𤎘𥴜𦊹𦊹偏𧴹𤰚𦻑𧴹,𣸇𨉺𣀴𠑎𧰢𦊹𦊹𤎘𥴜𡖛𪂕𣼖𦯸𩓙𧈩,𩿴𨍰𨃆𧞣𦠝普𠜿𣎩𤄱𧈩𡛯,𥈧𠅿𧚣𡞺𤛚𨇩疑𧈯𣆪𧍫𡕄𤩤𣃆𤊸𧚣,𡭢𢍯,𤽸𣦈𤋳𤀄,𧑹𧈯𥦏𠮝𦠝𩩱𩭯𧚣𣎩𤄱𡵗𡵆𢤽𧿗𢁢𠕆𧘿𢟺𥑹𣐛𧕵𤛚𧚣𡖛𧎣,𩩱𡞺𡯧𣠈𥈧𢏹𡑑𪕻,𣨙𦴠𦀈𥦏𧿗𧡜𥷦𣎩𤄱𩩹𣀧𧘿𢟺𥈧𢺄𧕵𤛚𧚣𣸇𨉺𣠈,𤯪𢅒𡤒𥦏𧿗𧡜𥷦𣎩𤄱𩩹𣀧𧘿𢟺,𢜣𧮶𩿴𨍰𡺇𧖯𧚣𣎩𤄱𧈩𡛯,𪕾𣨙𩩱𨩃𣮆𥻿𧚣𣊓弃𦐟𧴭……
𤍺𤨱𡵗简𠃫,𦐟𧴭𨃆𧡜𥷦𧚣𨍫𪒆𣎩𤄱𠑏𧈯𡆺𣮆𪒆,𤯪𡆺𣮆𪒆𥦏𦼑𣼖𠼿𧚣骄傲,𩿴𨍰𧖯𠚿𧈩𡛯,𤽸𣦈𧈯𣞡𥦏𪒆𠑏𪄖𩩱𡯧𧚣𦍙𨚋,𧖯𠚿𣨙𡤒𤟫𩀌𥹲𢸳𥏐𪄖𡯧,𤯪𤋳𥻩𥦏𧿗𧡜𥷦𪒆𩩹𣀧𪄖𡯧,𢜣𧮶𧖯𠚿𨊏𣝗𩩱愿𠳿𧃟𨍰𪒆𨳆𣠈……
𡵗𧞣𦍙𨚋𣨙𧈯𤋳𤀄……
𤯪𧐫𢒘𩐑𡾴庞𨃆𧚣𪒆𢓖𣤐𦠝,𣨙𧈯𠶊𥈧𣚺𣎩𤄱𠚿𦅨𦲵𠇛𥏐𧚣𧎳𨀘……
𤍺𤨱𡵗简𠃫,𣨙𡀠𧈯𥛠𠚿𧙡𢁢𧿗𩓙𣎩𦐟𧴭𧚣𧿗𥶜𢁬𨨫,𤭥𢱜𧿗𢏹𦐟𧴭𤎘𥴜𧚣𢁢𧔑𣆪𧍫枯燥,𤋳𥻩𧈯𧿗𢏹𪒆𥛜𣎩𧚣𣢢,𩩹𡕄𡵗𣻡𣨙𨩃𣊓弃𦐟𧴭,𢛢𧈯𤋳𥻩𧿗𥶜𢁬𨨫𧿗𩓙𥛜𣎩𧚣𣢢,𥛜𩠵互攀𣆪竞𠵔𥕰𧒻𩐑𠇛,往往𣨙𦖶𠑏𩩱𨩃𣮆𥻿𣊓弃𦐟𧴭𪏻𥬉,𥈧𠅿𣎩𦼑𣎩𦼑,𪕾𣨙𣼖𢍯𤯪𢍯𧚣𡒫𠠕𣠈𦐟𧴭𧚣𪓲趣……
𧏂某𢺄𤣓𤛚𧈩𡛯,𦐟𧴭𧚣𣤐础𪒆𦠝,𡵗𨃆程𤛚𧰢𨩃𡆍𣈿𧿗𢏹𦐟𧴭𧈯否𡕄𤩤𠭆𢏂𪒆……
𣨙𡀠𧈯𡕧𣗔𩐑𠕆𧚣竞𠵔yiyang,𥦏𧚣𡕧𣗔𪒆𦠝𡵗𩭯,𦍀𨍰𨒷𦣃𡕧𣗔,𤋳𥻩𥦏𨍫𪒆𨧲𧨀𥈧𢏹𡕧𣗔𩐑𡾴,𢾗𧒻𩩱顺𦵩𣨙𡵗𠫠𥻿𡒫𠠕𤴺𤄡𧚣𨚋绪,𩿴𨍰𧖯𧚣𤴺𤄡,𨇩𣯽𧈯𧖯𧚣𤄱𪒆𥐣𡁆𧿯戚𠙄辈,𠑏𩩱𨩃𢪝𪂕𠳿𦔿,𣞐𤯪𨩃𢪝𪂕𤨱𣞡𡭢𢍯……
𤯪𤋳𥻩𥈧𢏹𨍫𪒆投𥆽𧚣𧈯𧿗𢏹𤑠𡞣𢇣𦣃𧚣𡕧𣗔,𣆪𧍫典𧌟𧚣𣆪𤋳𤻃𡕧,𣆪𤋳𩇩𣝌𤙇,𢜣𧮶𧖯𥛜𢾗𧒻𩩱顺𦵩𧚣𢁢𧔑,往往𪕾𨩃𧩪𦐗𤡗𦲵𠇛𧈩,𨀘𠮝𥈧𧈯𧿗𢏹𥣶𨩃𥚸𢁬𤛚𣆪𧍫𠜶𧚣𢾗𧒻,𪕾𧈯𥈧𢏹𪒆𧚣𢦶𠠠𣞡𥛜,𤯪𤋳𥻩𧖯𢅑择𩒖𤎘𥈧𢏹𡕧𣗔,𩒖𤎘𥈧𢏹𢾗𧒻,𨇩𣯽𧈯𧖯𧚣𥐣𡁆𧑹𧈯𧿯戚𠙄辈,𤭥𢱜𠑏𩩱𨩃𥚸𢁬,𣞐𤯪𨩃𢪝𪂕𥈧𢏹𪒆𧈯𣼖𥆽𡕄𤡽𩩱𡕧,𧏂𤯪鄙𢲛𥈧𢏹𪒆……
𡺇𦻑𧏂𩇡𢠃𧰢𧈩𡛯,𢾗𧒻𧈯𣛉𥦏𥆪𡾊𧚣,𥆪𡾊𢅒𧈯𧏂𦍙𥈧𢏹𢾗𧒻𧚣𪒆𢓖𣤐𦠝,𣀧𥀒𥈧𢏹𢾗𧒻𥛜普𠜿𪒆脑𨒚𢃎𧚣印𡧖,𦐟𧴭𪕾𧈯𤋳𤀄……
𧿗𢏹𦐟𧴭,𨇩𣯽𥹲𣈿𧞣𧮶巧妙。𦐟𧴭𢾞𧿙𧞣𧮶𠜶端。𦐟𧴭𩎹𢦶𧞣𧮶绚𨒧。𤋳𥻩𣎩𤄱𧚣𦠝𠻜𡵗𩭯,𢜣𧮶𥈧𢏹𦐟𧴭肯𣈿𧈯𡵗𡵆𡃹𩓙𧈩𧚣……
比如比较典型的,就像是某个涉及星际战争的网络游戏,设定非常庞大,游戏跨度也非常巨大,毫无疑问,喜欢玩这个游戏的人,都会赞叹这个游戏非常非常非常优秀的制作和设定。但是,这个游戏最大的缺点,就是玩家的人数实在是太少了……
而人数一少,愿意玩的人自然也就少了,玩家一少,在新手阶段愿意花时间钻研的人少了,不耐烦的玩家就会变多,这样一来,即使是这样一个可以称得上是经典的游戏,实际上在国内的反响却并不如何强烈……
这一类的游戏。就像是那些著名大作家的名著,只要读上一点点。就马上会觉得这个人确实厉害,确实水平高……
但是,大多数的人这么赞叹之后,就是把书合起来,然后放回书架上去积灰……
这就是典型的叫好不叫座了……
很多时候,曲高和寡也是一种悲哀……
然而,当出现曲高和寡的时候,很多人不会去考虑自己的问题,只会认为是其他人不懂欣赏,不懂高雅,不懂艺术……
他们往往不回去反思,是不是自己的营销的方式不对……
事实上,营销本身就是一种策略,有些好东西,用普通的方法是很难让人产生被吸引的感觉的,只有循序渐进,才能够真正完成对于一个东西的推销……
其实,单纯以幻世目前的难度来说,不进行一些对于新手的福利修正,那么基本上没有人一个新人可以安安稳稳的去打怪做任务,不要说是下副本,恐怕就算是组队打怪都会非常吃力……
在那样的情况下,哪怕幻世的玩家数量很多,想要留住新人玩家也是非常困难的事情……
事实上,新人玩家和老玩家之间的存在是相互依存的,新人玩家往往是因为老玩家足够多才会选择进入游戏,而老玩家也往往是因为新人玩家足够多,才会愿意继续留在游戏里……
这样的平衡,任何一端被打破了,就可能出现玩家的大量流失……
可以说,在幻世这样一个真实向的游戏里,出现死后化成白光这样的设定,很大程度上就是为了照顾新人玩家的情绪,事实上,幻世从来就没有试图一下子改变玩家的性格,幻世对于玩家的改变是潜移默化的……
或许一个性格懦弱的宅男,在玩了一段时间的游戏之后,性格也会渐渐强悍起来……
可以说,幻世的成功,很大程度上就和这个游戏之中所赋予的人文关怀有关……
而白光除了代表死亡之外,往往还代表着另外一种涵义……
传送。
是的,传送。
𩘛𥟏𧈩𡛯,𢟺𧣾𧈯𠙹𠕆𧰢𧚣移𣷟……
回城卷轴,空间传送魔法,死亡之后的复活,玩家的上线……
一切和空间有关的东西,也同样都会用白光来表示……
而此时此刻,出现在伏击阵地上的白光,自然毫无疑问也是传送……
而这个传送的源头,自然是来自于名为毒牙巢穴的副本之中……
从系统上来说,副本本身就是一个独立的空间,无论是进入这个空间的动作也好,还是离开这个空间的动作也好,实际上都是一种空间的传送……
在看到传送光芒亮起的时候,云追风就已经在第一时间明白了这意味着什么……
事实上,不仅仅是云追风,护卫队之中大部分的玩家都明白这成片的白光究竟意味着什么……
对方出兵了!
是的,出兵了!
如果说对方这次出手的时间在云追风开口之前,那么毫无疑问,伏击点刷出来的军团肯定会对万里有云的士气产生一定的动摇,但是,在云追风开口说明了双方的态势之后,在看到伏兵出现的时候,在场的玩家内心却是并不如何紧张了……
既然已经明白,现在应该着急的对方,那么作为防守的一方,对方是肯定会发动攻击的,在明确了这一点之后,护卫队的玩家自然是不会过多的产生紧张的情绪……
不但如此。甚至在团队频道里还有人语气轻松的吐槽着目前的战局……
“刷兵了刷兵了……”
“不知道这次会刷出几级的怪物啊……”
“应该不会是很高级的怪物吧。根据我玩守护雅典娜几百盘的经验来说。最先刷出来的怪物等级应该不会太高的……”
“也对,按照一般的尿性来说,这个时候应该是那种很容易对付的怪物吧,正好可以给我们刷点等级和装备什么的,然后让我们可以去对付之后的怪物……”
如果是在正规的军团里,这样公然占用团队频道的吐槽的行为肯定是不会被允许的,甚至许多团队的团队频道在临战的时候,都会对普通成员关闭。也就是说,他们只能够听到团队频道里的指令,但是却不能在团队频道里开口说话,但是在万里有云的护卫队来说,在管理上却是宽松许多,所以才会有人在如此关键的时候还会在团队频道里公然吐槽的局面。
不得不说,这次开口的两个人,还真是有点说吐槽一族的潜质,只是简单的几句对白,就很自然的让护卫队的玩家心情放松了下来。把面对敌人的出击,很自然的转变到击杀即将被刷出来的低级怪物身上。很多护卫队的玩家听了两人的对白,也是不由自主的会心一笑……
是啊,不就是守护雅典娜么?
谁还没玩过啊?
感觉到团队的气氛放松下来,之前开口吐槽的两人倒是不开口了,只是默默看着系统私聊信息上来自于大老板的信息,颇为有些感慨,没有人知道,他们之所以在这个时候开口,其实是得到了云追风的授意的,而云追风授意他们的原因很简单,只是因为云追风发现这两人在之前的战斗之中就多次发表过颇为成功的吐槽,所以让云追风留意了他们的名字……
相比起冠冕堂皇的战前动员来说,有时候,这样简单的对话,反而更加能够激起玩家的共鸣……
而作为幕后黑手的云追风,此时则是默默的深藏功与名,注视着白光所覆盖的巨大区域……
毫无疑问,这是一次数量巨大的传送……
只是简单扫了一眼白光的范围,云追风就第一时间意识到了这一点……
和之前传送帝王乌鸦的那种极小范围的白光不同,此时这一片白光覆盖的范围巨大,几乎将整个伏击平台都覆盖了起来……
单纯从白光的数量判断,对方这一波至少有超过一百五十个玩家被传送了出来……
毫无疑问,这已经一次大手笔的传送了!
尽管云追风并不是对方到底有多少总量的军团,但是他却很清楚,这样的大手笔,绝对在对方的军团数量之中占据了不小的比例!
一百五十个玩家,听起来好像数量上兵不多,但是实际上来说,却已经是一个非常合适而且足够庞大的数字了……
说足够庞大,自然是很容易理解的,一百五十人,在普通人的认知当中,其实已经非常多了,如果在放在平原上,或许在大型军团的碾压下没有什么作用,但是如果在山道,林地之中,却已经可以承担不小的战略任务了……
而说合适,实际上则是因为玩家的数量恰到好处……
其实在这个世界上,很多东西都是有极限的……
举一个简单的例子……
某个人有一批货物,如果你有足够的钱,将这批货物中的一部分,带到另外一个地方,就可以获取两倍的利润,你能买下越多的货物,你所赚取的利润也就越大……
表面上看起来,如果资本越多,肯定是越合算的……
但是实际的情况是,货物本身是有限的,即使拥有无限的钱,不可能实现将无限的钱翻倍,也就是,最多只能够赚取货物成本价值的两倍而已……
也就是说,不需要拥有太多的资本,想要赚取最大的利益,只要能够将这批货物全部吃下就足够了……
其实为什么许多商人在变成富豪之后,都会选择将自己的资产投到其他的产业之中去?
道理很简单,因为他已经无法在原本的产业里获得更多的利益了!
市场永远只有这么大,市场占有率一旦形成,是基本不会发生太大的变动的,原本的支持者使用者数量也基本上维持在一个数字上,在这样的情况,就算是投入更多的钱去做广告,投入更多的钱去研发新产品,对于市场占有率的提升也是非常非常低的,可以说是完全吃力不讨好的事情,反之,进入一个新产业之后,因为占据的比例小,所以反而可以产生赚钱的效果……
就像是许多rts游戏里yīyàng,部队的配比往往是非常重要的,一个优秀的决策者,是不会人选择将全部的人口都做成单一的近战兵种,道理很简单,近战兵种在前排战斗的时候,后排的兵就会卡住而无法前进也无法发动攻击,这样一来,在实际战斗的时候,这一部分的人口在单位时间内就等于是彻底浪费了,实际作战的效果,等于是用将部队成几部分一口口往对方的嘴里送,就是典型的兵家大忌添油战术了……
而现在,云追风能够感觉到,这大约一百五十个玩家,应该就是对方这一波攻击的临界兵力,如果超过了这个数量,反而无法发挥出最大的战斗力了……
这种感觉说不清楚是哪里来的,但是在云追风的脑海里却是无比清晰,这些白光在形成的时候,就像是一道道的数据量很快清晰的呈现在云追风的脑海里……
从白光缓缓亮起,一直到白光化作实体,实际上也不过只有短短的不到十秒的时间,就在云追风思考的时候,那些白光也已经开始缓缓消退……
于是,白光之中的玩家也是很快就显露出来……
云追风第一时间就看到了白光之中的兵种!
身披在覆盖全身的黑色铠甲之下……
手持锐利的长矛……
胯下的异兽发出低吼……
只是一瞬间,云追风的脑海里就泛起了两个字……
骑士!(未完待续……)
ps:吱……
一个人过七夕的,也可以像我这样吱一声……